对于如何运营一款游戏我并没有经验,但我觉得最重要的应该就是目标清晰,顺势而为。
和传统PC机时代不同,用户在用手机玩游戏时的场所和时间更加的多样化,玩游戏不再是一个私人、固定场所和只属于同好人群的上网活动了,用户在用手机上玩游戏的过程中不仅仅希望能够得到很好的游戏体验感,还因为手机的普及和手机玩游戏出现的场所和时间段的多样性而希望能够与人交流,获得反馈,他们渴望立即向他人炫耀、学习或者协作。 从受众规模角度来讲,新媒体面对的受众是原来的10倍甚至50倍。业内因此一度引发关于“汽车分时租赁的商业模式是否可行”的大讨论。